Com os recursos da engine de jogos Unity 4.6, você aprenderá a desenvolver um jogo no estilo Top-Down Shoter do início ao fim com uma temática de pré-apocalipse. Focado nas dinâmicas de jogo, você utilizará os objetos fornecidos e focará somente no desenvolvimento das suas habilidades. Através de videoaulas dinâmicas, exemplos práticos e exercícios, totalmente em português, aprenda a iniciar o projeto, ajustar personagens, definir a inteligência artificial dos inimigos e chefes, usar “scripts”, interação entre objetos, interface do usuário e muito mais. Por fim, publique o jogo para a plataforma Windows e divirta-se jogando com seus amigos!
Objetivos
- Capacitar o aluno no processo de produção, desenvolvimento e finalização de um jogo estilo Top-Down Shooter na Unity 4.6
A quem se destina
- Pessoas que pretendem iniciar na produção de games aprendendo técnicas utilizadas para a idealização e desenvolvimento do jogo na sua totalidade
- Alunos que completaram o curso de Unity 4.5 Fundamentos, da Render, ou pessoas com conhecimento do software Unity, versão 4.6, que desejam conhecer o processo completo de criação de um jogo
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