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Curso Maya 2015 Mapeamento UV

  • 27 videoaulas (02:31:27)
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Crie mapeamento UV profissional utilizando os recursos do Autodesk Maya

Uma etapa fundamental na produção de modelos em programas 3D é o mapeamento UV, responsável por armazenar as coordenadas das faces para a aplicação das texturas. Através de videoaulas práticas, aprenda neste curso técnicas de criação de mapeamento UV no Autodesk Maya. Conheça o painel UV Texture Editor, aprenda a utilizar as ferramentas de mapeamento e a organizar os mapas no programa. Finalize suas modelagens com técnicas profissionais utilizadas por grandes estúdios.

Objetivos

  • Entender o que é mapeamento UV em programas 3D; conhecer o processo de criação e edição de mapas de objetos; utilizar e personalizar as ferramentas destinadas à edição de mapas; criar texturas com base nas referências de mapas criados; e utilizar os recursos de pintura 3D

A quem se destina

  • Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games e animação
REF: MAYA15-MAP-UV Categorias: , ,
Módulo 1

Opções de Criação de UVs

A criação de mapeamento UV é um recurso encontrado na maioria dos programas 3D, ele é responsável em armazenar os dados da malha para aplicação de texturas. Nesse primeiro módulo veremos as principais ferramentas oferecidas pelo Autodesk Maya para criar e gerenciar mapas durante as produções.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso00:02:22
2 Entendendo Criação de UVs00:03:25
3 Utilizando Planar Mapping00:06:40
4 Utilizando Cylindrical Mapping00:05:50
5 Utilizando Spherical Mapping00:05:05
6 Utilizando Automatic Mapping00:05:47
7 Trabalhando com o Modo UV00:05:22
8 Utilizando Multiplas Projeções00:07:22
9 Exercício Complementar  - Utilize os Recursos de Mapeamento UV
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

02:31:27

Nível deste curso

Intermediário

Equivalência em horas aulas

20:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Entender o que é mapeamento UV em programas 3D; conhecer o processo de criação e edição de mapas de objetos; utilizar e personalizar as ferramentas destinadas à edição de mapas; criar texturas com base nas referências de mapas criados; e utilizar os recursos de pintura 3D

A quem se destina

Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games e animação

Conhecimentos necessários

Familiaridade com o sistema operacional Windows, Conhecimento básico no Autodesk Maya, que pode ser adquirido no curso Maya 2015 Fundamentos, da Render, Conhecimento básico no Adobe Photoshop, que pode ser adquirido no curso Photoshop CC Básico, da Render, Conhecimento básico de texturização no Autodesk Maya, que pode ser adquirido no curso Maya 2015 Hypershade e Node Editor, da Render

Usabilidade

Totalmente em Português

Recomendações

Utilizar o Autodesk Maya 2015 em Inglês, pois no curso foi usada essa versão

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • Luiz Henrique D'Almeidaver mais  

Locutores

  • Render Cursos Ltda

Revisores

  • Aislan Leogênio Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

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