Uma boa produção depende de vários processos, como planejamento, modelagem, iluminação e render. Mas todo o realismo do trabalho pode ser perdido devido à má configuração dos materiais. Aprenda neste curso a utilizar técnicas de criação de materiais realísticos no Autodesk Maya. Conheça o painel Hypershade, use recursos do Node Editor e utilize materiais e predefinições do renderizador Mental Ray. Agregue profissionalismo aos seus trabalhos e garanta a satisfação de seus clientes.
Objetivos
- Conhecer o processo de produção de materiais; utilizar os recursos de gerenciamento de materiais do "Hypershader"; gerenciar materiais utilizando o "Node Editor" e criar materiais realísticos para produção de animação e elementos para "games
A quem se destina
- Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games e animação
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