Aprenda a criar efeitos especiais no 3ds Max, simulando fogo, fumaça, água, furacões, revoada de pássaros, partículas em colisão, entre outros. Entenda como usar os emissores de partículas e os deformadores de espaço que podem interagir com forças (gravidade, vento e outras), defletores e objetos. Saiba também como usar algumas opções de materiais, afim de deixar as simulações e efeitos mais realistas. Comece o curso agora mesmo e crie efeitos especiais para seus projetos.
Objetivos
- Exemplificar na prática a criação de efeitos especiais usando o sistema básico de partículas do 3ds Max
- Mostrar o sistema básico do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando a usar os recursos para criar efeitos especiais como: simulação de fogo, fumaça, água, furacões, revoada de pássaros, partículas em colisão, entre outros
A quem se destina
- Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais de forma rápida no 3ds Max
- Amadores em VFX (Visual effects) que desejam criar belos efeitos especiais no 3ds Max
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