Com videoaulas dinâmicas, aprenda a criar efeitos especiais complexos no 3ds Max, simulando fogo virando fumaça, lava, cera derretendo, partículas em colisão, entre muitos outros. Entenda como usar os emissores, operadores e testes do Particle Flow para criar simulações com várias etapas e efeitos diferenciados. Comece agora este curso e crie os mais diversos efeitos especiais.
Objetivos
- Mostrar o sistema avançado do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando os diferentes operadores e testes que o sistema possui, para que seja possível criar várias simulações complexas
- Demonstrar na prática vários exemplos de simulações de partículas e explicar como funcionam
A quem se destina
- Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais avançados no 3ds Max
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