Aprenda neste curso as técnicas de modelamento de cenários 3D para jogos e animações, usando os recursos do 3ds Max. Veja passo a passo como construir o cenário externo, sua vegetação e o cenário interno, incluindo simulação simples de tecido. Saiba também como animar e renderizar o projeto, obtendo cenários divertidos e ricos em detalhes de forma prática e rápida. Aprenda esta nova habilidade e ofereça um serviço diferenciado para o mercado.
Objetivos
- Ensinar as técnicas para modelar detalhados cenários 3D de ambientes internos e externos, que poderão ser usados em animações ou jogos 3D
- Mostrar os recursos do 3ds Max para criar vegetações estilizadas no cenário externo; para criar elementos e mobílias 3D para o cenário interno; e o uso simplificado do recurso para criar tecidos
A quem se destina
- Estudantes nas áreas de Design, Animação Digital e Games; e Entusiastas que desejam criar cenários em 3D para diversos fins com o 3ds Max
- Profissionais que desejam criar cenários destinados para animação e jogos 3D; e Animadores 3D que desejam criar cenários detalhados para vinhetas para TV
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