Este curso ensina a modelagem dos componentes do corpo e também o modelamento de acessórios e roupas, para você criar personagens completos. Aprenda a modelar em 3D a partir de uma Blueprint (imagens de referência). Veja detalhadamente como criar a cabeça, o corpo, os acessórios, o simulador de tecido, a aplicação de mapa UV e muito mais. Aprenda de forma explicativa o caminho a seguir para iniciar sua carreira e tornar-se um designer de personagens, tanto para jogos como para cinema. Aprenda com a Render e atue em uma área de franca expansão no mercado de animação.
Objetivos
- Preparar o profissional para desenvolver seus próprios projetos de modelagem 3d para personagens, utilizando 3ds max 2012
- Preparar o aluno para o mercado de trabalho através de noções de interpretação de desenhos para a modelagem de personagens, tornando-o capaz de trabalhar em empresas de desenvolvimento de jogos, publicidade e filmes
- Ensinar ao aluno os recursos de modelagem e texturização básica de personagens, através de exemplos práticos
A quem se destina
- Programadores de jogos.
- Profissionais da área de desenhos,desenvolvedores de storyboard, concepts
- Profissionais das áreas de Design, Comunicação e Artes
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