Este curso tem por objetivo ensinar o processo de iluminação em ambiente 3D no 3ds Max 2012. Você aprenderá desde a criação e ajustes dos recursos disponibilizados pelo software até a criação de efeitos de renderização. Com exemplos bastante práticos serão demonstrados a aplicação das luzes em diferentes situações como a iluminação de um quarto, sala e uma área externa, com vários tipos de configurações de luzes, incluindo as fotométricas. Este curso não aborda sobre a aplicação de materiais, nem sua configuração, sendo totalmente focado nos recursos de iluminação. Aprenda os poderosos recursos de iluminação no 3ds Max e coloque sua criatividade a desenvolver incríveis trabalhos.
Objetivos
- Ensinar o processo de iluminação para maquetes eletrônicas, tornando conhecidas as principais funcionalidades das luzes do 3dsmax criando uma relação entre a iluminação real e virtual.
- Conhecer os comandos mais relevantes de um sistema de luzes, conforme o ambiente em que a luz será aplicada.
A quem se destina
- Projetistas e Designers de interiores
- Designers e Técnicos que trabalham com simulação virtual de maquetes eletrônicas.
- Arquitetos, Técnicos em Edificações, Engenheiros Civis e todos aqueles que trabalham com Simulação Visual de Obras
Ainda não há resenhas.