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Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens

  • 35 videoaulas (03:11:23)
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Aprenda a criar um personagem 3D completo, do pé ao fio de cabelo

Com curso você irá aprender conceitos e técnicas para a criação e modelagem de personagens no 3ds Max. Você aprenderá a definição de características e requisitos de personagens modelando a estrutura de partes do corpo como a cabeça, olhos, nariz, orelha, tronco, membros e ainda criar roupas e acessórios, pelagem e cabelos de forma fácil e didática. Utilize estas técnicas e crie facilmente personagem em 3D para compor Animações, Propagandas, Jogos 3D, Filmes, Ilustrações e Design de Brinquedos. Habilite-se nesta crescente área do mercado !

Objetivos

  • Preparar o profissional para a modelagem de um personagem em 3ds Max
  • Ensinar ao aluno a modelagem de personagens com o 3ds Max, com base em um exemplo real
  • Ensinar técnicas de modelamento, simplificando e agilizando o desenvolvimento de personagens

A quem se destina

  • Profissionais das áreas de Design, Comunicação e Artes
  • Iniciantes na área de modelagem voltada para personagens e animação
  • Estudantes e profissionais que desejam criar personagens com o 3ds Max
REF: 3DS10-MP Categorias: , ,
Módulo 1

Conceitos Introdutórios para Modelamento de Personagens

Neste primeiro módulo, iremos trabalhar com a definição da identidade do personagem assim como as alternativas de modelagem para a proposta.

Aulas deste módulo
1 Iniciando o Curso  - Apresentação do curso e de aplicações na indústria00:04:27
2 Definindo as Características do Personagem  - Primeiros passos para concepção do personagem00:04:10
3 Estudando os requisitos do personagem  - Definindo o objetivo: animação ou ilustração00:04:03
4 Criando os Planos de Referência  - Trabalhando com Blueprint00:04:32
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

03:11:23

Nível deste curso

Básico, Intermediário

Equivalência em horas aulas

24:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Preparar o profissional para a modelagem de um personagem em 3ds Max, Ensinar ao aluno a modelagem de personagens com o 3ds Max, com base em um exemplo real, Ensinar técnicas de modelamento, simplificando e agilizando o desenvolvimento de personagens

A quem se destina

Profissionais das áreas de Design, Comunicação e Artes, Iniciantes na área de modelagem voltada para personagens e animação, Estudantes e profissionais que desejam criar personagens com o 3ds Max

Conhecimentos necessários

<a href='http://www.render.com.br/curso/aprendendo-3ds-max-2010'>Curso Gratuito Aprendendo 3ds Max 2010 da Render</a>, Familiaridade com plataforma Windows/PC

Usabilidade

Totalmente em Português

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • José Ricardo dos Santosver mais  

Locutores

  • Valéria Lima

Revisores

  • Rosenilda Rodrigues de Souza
  • Mário Francisco da Rosa

Criação e Desenvolvimento

  • Mário Francisco da Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

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