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Curso 3ds Max 2010 – Modelamento de carros

  • 33 videoaulas (03:18:10)
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Aprenda as principais técnicas para modelar carros no 3DS MAX

No curso 3ds MAX 2010 Modelamento de Carros, você aprenderá as principais técnicas, dicas e recursos que visam facilitar o processo de modelagem de carros com a interface do max. Domine de maneira clara e objetiva as técnicas e dicas muito úteis que o ajudarão a reduzir o tempo de modelagem de carros de qualquer tipo. Mais do que um simples tutorial, neste curso modele desde detalhes da roda até a carroceria de belas curvas. Ligue os motores, engate a primeira e vamos começar.

Objetivos

  • Ensinar de forma fácil e intuitiva a modelagem de carros com o 3dsMax
  • Trabalhar com modelagem avançada de objetos inorgânicos
  • Ensinar a usar a modelagem poligonal para desenvolver carros
  • Criar um carro a partir de um modelo real

A quem se destina

  • Artistas Digitais, Designers de Produto, Publicitários
  • Desenvolvedores de Jogos
  • Pessoas diversas que desejam modelar carros no 3dsMax
REF: 3DS10-MC Categorias: ,
Módulo 1

Apresentação e configuração da interface

Neste primeiro módulo, vamos conhecer toda a metodologia adotada no curso e veremos como trabalhar com as principais configurações voltadas à interface do 3ds Max 2010. Também faremos uma breve revisão dos comandos voltados para a modelagem poligonal e seus atalhos.

Aulas deste módulo
1 Introdução ao Curso00:03:45
2 Personalizando a Interface00:05:22
3 Definindo Unidade de Medida do Projeto  - Units Setup00:03:35
4 Trabalhando com Precisão  - Snaps00:06:50
5 Revisão de Modelagem Poligonal00:03:48
6 Comandos e Atalhos para a Modelagem  - Facilitando a modelagem00:06:49
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

03:18:10

Nível deste curso

Intermediário

Equivalência em horas aulas

24:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Ensinar de forma fácil e intuitiva a modelagem de carros com o 3dsMax, Trabalhar com modelagem avançada de objetos inorgânicos, Ensinar a usar a modelagem poligonal para desenvolver carros, Criar um carro a partir de um modelo real

A quem se destina

Artistas Digitais, Designers de Produto, Publicitários, Desenvolvedores de Jogos, Pessoas diversas que desejam modelar carros no 3dsMax

Conhecimentos necessários

Curso Gratuito Aprendendo 3ds Max 2010, da Render, Noções básicas de modelagem poligonal

Usabilidade

Totalmente em Português

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • José Ricardo dos Santosver mais  
  • Ademar De Avila Macielver mais  

Locutores

  • Mário Francisco da Rosa

Revisores

  • Rosenilda Rodrigues de Souza

Criação e Desenvolvimento

  • Mário Francisco da Rosa
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