Este curso ensina as principais técnicas para a finalização de um personagem com o 3ds Max 2010.
Aprenda a criar texturas para a pele, os olhos e estampas personalizadas para o modelo 3D. O curso ensina também técnicas de criação e configuração de estrutura esquelética, animação de tecidos, definição de expressões faciais, geração de controles para posicionamento, recursos de animação e renderização no 3ds Max 2010. Desenvolva personagens 3D animados e conquiste o crescente mercado de propaganda e entrenimento!
Objetivos
- Ensinar técnicas para a criação de materiais para o personagem, assim como construir a estrutura do personagem e animá-lo
A quem se destina
- Estudantes das áreas de Comunicação, Design e Artes
- Estudantes e Profissionais que desejam incluir Personagens em seus projetos em 3D
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