Com videoaulas práticas, aprenda passo a passo como desenvolver armadura, armas e acessórios para criar um personagem no estilo heroico, para games next-gen. Entenda como blocar, modelar e detalhar armadura, armas e acessórios. O modelamento é feito em ZBrush e Maya, porém você pode aplicar as técnicas em outros softwares semelhantes. Faça este curso e adquira mais habilidades e competências para atuar no crescente mercado de games.
Objetivos
- Ensinar a criar armadura, armas e acessórios para compor um personagem para games next-gen, seguindo técnicas e conceitos profissionais
A quem se destina
- Artistas 3D; Concept Artist; Game Designer; usuários de ZBrush, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender e Photoshop; e outros profissionais 3D que desejam conhecer e aprender a desenvolver personagens 3D para games
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