Adicionar pessoas animadas em Maquetes Eletrônicas era um processo extremamente trabalhoso. Agora com o “Populate”, recurso do 3ds Max 2015 você fará de forma super eficiente. Neste curso você aprenderá como usar o “Populate” desde o básico até os recursos avançados como: definir materiais, fluxos de multidão, desnível, câmeras, parâmetros, etc. Ao final você conseguirá planejar e desenvolver animações de multidões afim de humanizar sua Maquete e mostrar um impactante resultado em seu trabalho.
Objetivos
- Ensinar as formas possíveis de trabalhar com a ferramenta "Populate" disponíveis nas versões 2015 do 3ds Max e 3ds Max Design
A quem se destina
- Engenheiros civis, arquitetos e decoradores que necessitam melhorar a apresentação dos projetos para seus clientes
- Pessoas interessadas em aprender mais sobre o funcionamento do 3ds Max 2015
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